Shockwave Flash/Oluşturucuya giriş

Vikikitap, özgür kütüphane

Resmi SWF film oluşturucusunun kullanımına dair temel bilgiler bu sayfadadır. Anlatım İngilizce CS6 üzerinden gerçekleştirilecek fakat başka sürümlerin arayüzleri de muhtemelen benzeyecektir.

Temel arayüz öğeleri[değiştir]

Başlık çubuğu menüleri[değiştir]

Başlık çubuğundaki File (Dosya) menüsü neredeyse her yazılımda olan klasik standarttadır ve muhtemelen gördüğünüz anda anlayacaksınız. Edit (Düzenle) menüsüne de muhtemelen pek ihtiyaç duymayacaksınız, tabii Preferences (Tercihler) öğesi haricinde. Geri almak için Ctrl+Z, ileri almak için Ctrl+Y, kopyalamak için Ctrl+C, kesmek için Ctrl+X, yapıştırmak için Ctrl+V kısayollarını kullanmaya alışkın olduğunuzu umuyorum, değilseniz bir an önce alışsanız iyi edersiniz. Kaydetmek için sık sık Ctrl+S vurmayı alışkanlık haline getirin. Flash'a özgü bazı kısayollar filmi test etmek için Ctrl+Enter, sahneyi test etmek için ise Ctrl+Alt+Enter şeklindedir.

View (Görünüm) menüsü kendi kendini açıklar nitelikte, Insert (Ekle), Modify (Değiştir), ve Text (Metin) de öyle ve muhtemelen pek fazla kullanmayacaksınız çünkü pratik değiller. Commands (Komutlar) menüsü, komutlara yönelik olarak bazı işlemler yapmanıza olanak sağlayabilir fakat ilk etapta kullanmayabilirsiniz. Control (Denetim) menüsünde zaman çizelgesinin altındaki butonlarla aynı işi yapan seçeneklerin yanı sıra bir takım seçenekler ve sınama seçenekleri de vardır (sınamayı tarayıcıdan mı yoksa programdan mı yapacağınıza da karar verebilirsiniz). Debug (Hata ayıkla) menüsünden hataları gidermeyi deneyebilirsiniz. Window (Pencereler) sekmesi pencerelerle ilgili birçok seçeneğe sahiptir. Help (Yardım) menüsü ise yardım almak için tasarlanmıştır fakat resmi destek kalktığı için muhtemelen bu menüden pek fazla yardım alamazsınız.

Pencere sistemi[değiştir]

Shockwave Flash'ta da tüm Adobe programlarında olduğu gibi standart bir pencere sistemi vardır. Pencereleri sürükleyerek şunları yapabilirsiniz:

  • Başka bir yere taşımak
  • Başka bir pencereyle sekmeler vasıtasıyla birleştirmek
  • Dışarı çıkartmak

Pencereleri sağ üstteki çarpı butonuyla kapatabilirsiniz, ayrıca başlık çubuğundaki Window (Pencere) menüsüyle kapatabilirsiniz (ve açabilirsiniz de). Kendi tasarımınızı bir tema olarak kaydedebilir veya hazır temalardan birini kullanmayı seçebilirsiniz. Pencerelerin listesi açıklamalarla birlikte aşağıdadır.

  • Timeline (Zaman çizelgesi): Katmanları ve çerçeveleri denetleyin.
  • Motion editor (Hareket düzenleyicisi): Hareket aralarını düzenleyin.
  • Tools (Araçlar): İhtiyacınız olan aracı seçin ve kullanmaya başlayın.
  • Properties (Özellikler): Seçtiğiniz nesnenin veya topyekün filmin özelliklerini görüntüleyin veya değiştirin.
  • Library (Kütüphane): Filminizde kullanacağınız sembol veya medyaları görüntüleyin ya da derleyip toparlayın.
  • Common libraries (Ortak kütüphaneler): Filminizde kullanmak için oluşturucuyu yapanlar tarafından hazırlanmış hazır öğelerden bazılarını seçip kütüphanenize ekleyerek film hazırlama işini kolaylaştırın.
  • Motion presets (Hareket önayarları): Hareket aralarını kendiniz yapmak yerine hazırlardan birini seçip işinizi kolaylaştırın.
  • Project (Proje): Filmlerinizi toparlı bir şekilde yönetin.
  • Actions (Eylemler): Filminize eylem veya etkileşim ekleyin.
  • Code snippets (Kod parçaları): Sizin için hazırlanmış kod parçalarından bazılarını seçerek eylem ve etkileşimleri kolayca ekleyin.
  • Behaviors (Davranışlar): Olayların eylemlerle ilgisini kolayca denetleyin.
  • Compiler errors (Derleyici hataları): Derleyicinin verdiği hataları görün ve düzeltin.
  • Debug panels (Hata ayıklama panelleri): Hata ayıklamayı bu pencereler ile daha kolay hale getirin.
  • Movie explorer (Film kaşifi): Filminizin tüm öğelerini hiyeraşik bir yapıda görün ve denetleyin.
  • Output (Çıktı): Filminizin verdiği çıktıları okuyun.
  • Align (Hizala): Nesneleri hizalayın.
  • Color (Renk): Filminizin renklerini belirleyin.
  • Info (Bilgi): Filminize dair bilgi alın.
  • Swatches (Paletler): Renkleri kendiniz oluşturmak yerine hazır paletlerden seçin.
  • Transform (Dönüşüm): Nesnelerin şeklini dönüştürün.
  • Components (Bileşenler): Bileşenleri seçip sahneye ekleyin.
  • Component inspector (Bileşen inspektörü): Bileşeni inceleyin.
  • Accessibility (Erişilebilirlik): Filme ve nesnelere erişimin mümkün olup olmayacağını belirleyin.
  • History (Geçmiş): Eylemlerinizin geçmişine göz atın.
  • Scene (Sahne): Sahnelerinizi yönetin.
  • Strings (Stringler): Stringlerinizi yönetin.
  • Web services (Web hizmetleri): Web hizmetlerinizi yönetin.

Temel düzenleme öğeleri[değiştir]

Araçlar[değiştir]

Flash'ta araçlar düzenlemeyi sağlayanlardır. Açıklamalarıyla birlikte, listelendi.

  • Selection tool: Bir şeyleri seçin, taşıyın, ve benzeri.
  • Subselection tool: Şekillerin alt öğelerini seçin ve değiştirin.
  • Free transform tool: Özgürce nesnelerin boyut ve yönlerini değiştirin.
  • Gradient transform tool: Gradyanların yapısını değiştirin.
  • 3D rotation tool: Nesneleri üç boyutla döndürün (AS3 gerektirir ve işlevsel değildir).
  • 3D translation tool: Nesneleri üç boyutta taşıyın (AS3 gerektirir ve işlevsel değildir).
  • Lasso tool: Kement kullanarak nesneleri özgürce seçin.
  • Pen tool: Bezier çizim yapın.
  • Add anchor point tool: Çiziminize bezier çapa noktası ekleyin.
  • Delete anchor point tool: Çiziminizde bezier çapa noktası silin.
  • Convert anchor point tool: Çiziminizde bezier çapa noktası dönüştürün.
  • Text tool: Metin ekleyin ve varolanları değiştirin.
  • Line tool: Çizgi çekin.
  • Rectangle tool: Dikdörtgen şekil oluşturun.
  • Oval tool: Oval şekil oluşturun.
  • Rectangle primitive tool: Hakiki dikdörtgen oluşturun.
  • Oval primitive tool: Hakiki oval oluşturun.
  • PolyStar tool: Çokgen yahut yıldız şekil oluşturun.
  • Pen tool: Özgürce çizim yapın.
  • Brush tool: Özgürce şekil çizim yapın (yumuşatabilirsiniz de).
  • Spray brush tool: Püskürtme tasıyla çizim yapın.
  • Deco tool: Sizin için önceden hazırlanmış bir sürü seçenekten birini seçerek kolaylıkla çizimler veya animasyonlar yapın.
  • Bone tool: Animasyonlar için kemik yapın.
  • Bind tool: Animasyonlar için kemik bağlayın.
  • Paint bucket tool: Çiziminizin içini doldurun.
  • Ink bottle tool: Çiziminizi boyayın.
  • Eyedropper tool: Renk sesçin.
  • Eraser tool: Çizimlerinizde silin.
  • Hand tool: Etrafa bakının.
  • Zoom tool: Büyütmeyi değiştirin.


-