Shockwave Flash/Zaman çizelgesi

Vikikitap, özgür kütüphane
Çalışma var
Bu sayfada devam eden bir çalışma vardır. Yardım etmek istiyorsanız ya da çalışma yarım bırakılmışsa, çalışmayı yapan kişilerle iletişime geçebilirsiniz. Bu sayfada son yedi gün içinde değişiklik yapılmadığı takdirde şablon sayfadan kaldırılacaktır.

Zaman çizelgesi, Adobe Flash CS6'nın en ehemmiyetli unsurlarındandır çünkü animasyonlarda zamanı ve katmanları yönetmek için icap eder.

Yapısı[değiştir]

Her katmana bir satır ve her çerçeveye bir sütun olmak üzere küçük dikey dikdörtgenler bulunur. Bunları farenizle dikdörtgen biçimiyle seçip taşıyabilirsiniz. Boş bir yere taşıdıysanız orada da kutucuklar dolar. Kutucukların renklerinden görevlerini anlayabilirsiniz:

  • Ak, işaretsiz: Boş kutucuk.
  • Ak, kara toplu: Boş anahtarkare kutucuğu.
  • Ak, ak dörtgenli: Boş bitiş.
  • Gri, işaretsiz: Dolu kutucuk.
  • Gri, kara toplu: Anahtarkare kutucuğu.
  • Gri, ak dörtgenli: Bitiş.
  • Yeşil, kara oklu: Şekil arası.
  • Yeşil, kara toplu: Şekil arası başı.
  • Mavi, kara oklu: Klasik ara.
  • Mavi, kara toplu: Klasik ara başı.
  • Turkuaz, kara oklu: Hareket arası.
  • Turkuaz, kara toplu: Hareket arası başı.

Ayarlardan renkleri kapatabileceğiniz unutulmamalıdır (bu durumda renklerden faydalanamazsınız). Ayarlarda kutucuk boyutları da değiştirilebilir. İngilizce sürümlerde şekil arası "shape tween", klasik ara "classic tween", hareket arası ise "motion tween" olarak geçer.

"Insert keyframe" komutu önceki içeriklerle bir keyframe oluşturur. "Insert blank keyframe" kumutu boş bir keyframe oluşturur. "Clear keyframe" komutu frame'i silmez fakat keyframe olmaktan arındırır. "Remove frames" komutu frame'i yok eder. "Insert frame" komutu önceki keyframe'in içeriklerini geçerli frame'e kadar uzatır.