R2D2/5 - Aşama 3 (Gösterme) - Görsel

Vikikitap, özgür kütüphane

3. aşamada daha çok görsel üzerinde durulur. Zor bir konuyu anlatmak zorunda kaldığımızda, görsel araçları, grafikleri şekiller ve tabloları kullanarak bize yardımcı olur. Görseller bir konuyu öğrenmede yardımcı olur. Görsel öğrenme etkinlikleri kolayca diğer faaliyetler ile entegre edilebilir. Podcast veya yazılı metin gibi diğer öğretim stratejileri ile kombine edildiğinde, ikili kodlama gerçekleşir ve öğrenme daha derin oluşur ve daha kolay öğrenilir öğrenenler tarafından hatırlaması daha kolay olur.

bu aşama diğer aşamalara göre daha az gelişmiş gibi görülebilir. Bunun en önemli nedenlerinden biri olarak İnternet'te içeriğin az oluşu gösterilebilir. Ancak İnternet'teki içerik arttıkça bu aşama da kendini geliştirecektir. Bu öğrenmeyi sağlamak için çeşitli yollara başvururlar: Resimler, animasyonlar, videolar, grafikler, akış şemaları, diyagramlar, kartlar, sanal turlar ve haritalar.

Modelin dördüncü aşamasını incelemek için lütfen 'Bölüm 6' bağlantısına tıklayın: