AutoIt/GUI Referansı

Vikikitap, özgür kütüphane
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla

GUI Kavramları[değiştir]

Bir GUI bir veya daha fazla pencereden oluşur ve her pencerede bir veya daha fazla kontrol bulunur. GUI'ler 'olay odaklı' dır; bu, olaylara tepki verdiği anlamına gelir - tıklanan bir düğme gibi.

GUI Kontrolleri[değiştir]

Bir pencerede tıkladığınız veya etkileşime girdiğiniz her şey bir kontrol türüdür. AutoIt ile oluşturulabilecek kontrol türleri aşağıda listelenmiştir - bunların çoğunu diğer Windows programlarında kullanmışsınızdır.

LabelDüz bir metin parçası.
ButtonBasit bir düğme
InputMetin girebileceğiniz tek bir satırlık kontrol.
EditMetin girebileceğiniz çok satırlı kontrol.
Checkbox"İşaretlenmiş" veya "işaretlenmemiş" bir kutu.
RadioBir seferde sadece biri aktif olabilen yuvarlak düğmeler kümesi.
ComboBir açılır kutu içeren bir liste.
ListBir liste.
DateBir tarih seçici.
PicBir resim.
IconBir simge.
ProgressBir ilerleme çubuğu.
TabSekmelerde yer alan bir kontrol grubu.
UpDownGiriş kontrollerine eklenebilecek bir kontrol.
AviBir AVI format klibini görüntüler.
MenuPencerenin üst kısmında bir menü.
ContextMenuPencerenin içinde sağ tıkladığınızda beliren bir menü.
TreeViewWindows dosya gezginine benzer bir kontrol.
SliderWindows ses seviyesi kontrolüne benzer bir kontrol.
ListViewSütun bilgilerini gösteren bir kontrol.
ListViewItemListe görünümü kontrolündeki öğeyi görüntüleyen kontrol.
GraphicGUICtrlSetGraphic ile çizilen grafikleri gösteren bir kontrol.
DummyBir kukla kullanıcı kontrolü.

GUI Temel Fonksiyonları[değiştir]

FonksiyonAçıklama
GUICreateBir pencere oluşturur.
GUICtrlCreate...Bir pencere çeşitli kontroller oluşturur.
GUISetStatePencereyi görüntüler veya saklar.
GUIGetMsgBir olay olup olmadığına bakmak için GUI'yi sorgular. (yalnızca MessageLoop modu)
GUICtrlReadBir kontroldeki verileri okur.
GUICtrlSetDataBir kontroldeki verileri ayarlayın / değiştirir.
GUICtrlUpdate...Bir kontrol için çeşitli seçenekleri değiştirir (renk, stil vb.)