Blender 3D: Noob to Pro/Blender pencere sistemi: Revizyonlar arasındaki fark
96. satır: | 96. satır: | ||
=Pencereleri ölçeklendirmek= |
=Pencereleri ölçeklendirmek= |
||
Pencereleri ölçeklendirmek çok kolaydır. |
|||
Resizing windows is easy and fun. |
|||
{{B3D:N2P/VTT1 |
{{B3D:N2P/VTT1 |
||
105. satır: | 105. satır: | ||
|top2=5% |
|top2=5% |
||
|width2=90% |
|width2=90% |
||
|label2= |
|label2=1. Adım |
||
|text2= |
|text2=2 pencere arasına mouse işaretini getirin yukarı/aşağı ok haline gelicektir. <span style="color: #c00;font-weight: bold;">kırmızı</span> kutuda gösterilen yer.(veya Mac OS X te). |
||
|type3=text |
|type3=text |
||
|top3=33% |
|top3=33% |
||
|width3=90% |
|width3=90% |
||
|label3= |
|label3=2. Adım |
||
|text3= |
|text3='''LMB''' (anlamı'''Sol Mouse Tuşu''') ile tıklayın ve yukarı/aşağı sürükleyerek bırakın. |
||
|type4=draw |
|type4=draw |
||
122. satır: | 122. satır: | ||
|top5=60% |
|top5=60% |
||
|width5=90% |
|width5=90% |
||
|label5= |
|label5=3. Adım |
||
|text5= |
|text5=Ölçeklendirmeye karar verin, '''LMB''' 'yi bırakın. |
||
}} |
}} |
07.38, 16 Ağustos 2007 tarihindeki hâli
Arayüz ve bölümleri
Blender arayüzü gözünüzü korkutmuş olabilir, fakat korkmayın. Blender pencere sistemlerinin esnekliğini ve gücünü keşfettikten sonra kolaylıkla uyum sağlıyacaksınız. İlk olarak 3d Viewport ve Buttons Window pencerelerini kullanmasını öğreneceğiz.
3D Viewport's ızgarasını yani grid'i Blender Units (BU) bölümünden ayarlaya bilirsiniz.BU ile istediğiniz ölçülendirme boyutunu ayarlayabilirsiniz: 1 inç, 1 santimetre, 1 mil veya 1 kübit.
Pencere başlıkları
Her pencere bir başlığa sahiptir. Pencere başlıkları altta, üstte ve gizli olabilir. Şimdi 3D Viewport ve Buttons Window pencerelerine bir göz atın.
3D Viewport başlığı kırmızı ve üst kısımda kalan kısımdır yani 3D Viewport penceresinin altındadır. 3D Viewport başlığının bulunduğu yerin kenarları yuvarlak olmaktadır, dikkat edin.
Buttons Window başlığı mavi kısımda kalmaktadır.
Aktif pencere klavye kısayollarına cevap vermektedir. Blender pencerelerinden biri muhakkak aktif olucaktır.Pencerelerden birini aktif etmek kolaydır. Tek yapmanız gereken mouse ile üzerine gelip tıklamaktır.Aktif ettiğiniz pencerenin başlığı bir önceki haline göre rengi açılacaktır.
Pencere tipini değiştirmek
3D View ve Buttons Window pencereleri dışında birçok pencere bulunmaktadır ve basit bir şekilde değiştirebilirsiniz.
Pencereleri ölçeklendirmek
Pencereleri ölçeklendirmek çok kolaydır.
You'll notice that as you increase the size of one window, you decrease the size of the other. Blender does not allow the windows to overlap, as they would in other programs. This is why Blender's interface is known as a non-overlapping window interface.
Pencereleri bölmek
Splitting windows is just as simple as resizing them, and will give you two windows of the same type.
Splitting a window on a vertical division will give you two windows stacked vertically. Splitting on a horizontal division, as we have done, will give you two windows side-by-side horizontally.
Pencereleri birleştirmek
Rejoining two split windows is just as easy as splitting them. We'll rejoin the window we just split.
Joining to the left means that the window on the left will be erased, while joining to the right means that the window on the right will be erased. Keep this in mind when joining different window types.